Книги Перешагнуть пропасть

Книги Перешагнуть пропасть

Книги «Перешагнуть пропасть» — цикл фантастических произведений от современного писателя Константина Муравьева.

Автор известен читателям благодаря своим романам в жанре боевой фантастики, а также сюжетов о попаданцах.

Страсть к познанию всего нового и загадочного может привести к разным последствиями. Например, закинуть в неизвестную Вселенную, на неизученную планету. В этом главный герой смог убедиться на своем опыте. Первый шаг на пути из отсталого мира в цивилизацию будущего пройден. Но достаточно ли у Дмитрия смелости и отваги, чтобы решиться сделать следующий шаг?Именно с этого начинаются приключения Дима в мирах Содружества… Представляем вам все книги Перешагнуть пропасть Константина Муравьева по порядку — полный список.

Перешагнуть пропасть

Страсть к изучению всего нового и таинственного может завести… в неизвестную Вселенную, на неизвестную планету. В этом Дмитрий убедился на собственном опыте.

Первый шаг на пути из захудалого мирка в цивилизацию будущего сделан. Но хватит ли у нашего героя смелости и решительности, чтобы отважиться сделать следующий шаг?

Приключения Дима в мирах Содружества начинаются.

День решает всё

По нелепому стечению обстоятельств Дмитрий, наш соотечественник, признан «тупым дикарём». Высокотехнологичные, умные приборы никогда не ошибаются, а, следовательно, вынесенный вердикт не изменить.

Готовься, дорогой Дим, к карьере мусорщика на одной из захудалых космических станций.

А что, если в тебе все ошибались? Новые товарищи, учёные и даже сама судьба?

Порой один день меняет всё. Главное, чтобы ты не сдался, принял вызов и выжил. Один-единственный день расставит всё по своим местам. Не упускай свой шанс.

Шаг в бездну

В мире высоких технологий и прогресса ты всё ещё чужак. Для кого-то прожжённый делец, а для других — дикарь и мусорщик.

Но порой ты оказываешься в ловушке и понимаешь, что шанса выбраться и выжить у тебя практически нет.

Ты вынужден действовать. И неважно — хватит тебе обретённых способностей, чтобы защитить близких — ты всё равно сделаешь этот шаг в бездну. Стать учеником бога смерти… А почему бы и нет?

Враг за спиной

Дим изменился. Он давно уже не тот наивный чудак, по воле судьбы оказавшийся на космической станции Рекура-4.

Чтобы оградить корпорацию и её главу от посягательств, Дим вновь вынужден стать мусорщиком — обыкновенным, незаметным… Но теперь наш герой знает, что враг где-то неподалёку. Враг — сильный, опасный, решительный.

Дим готов в любое мгновение отразить его смертоносный удар. Правда, в этом случае мусорщик будет вынужден выйти из тени и взять судьбу в свои руки.

Клан

Хочешь добраться до врага? Иди напролом и не оглядывайся по сторонам.

Только сначала попробуй вырваться из привычного тебе мирка. Прорви блокаду пиратов, захвати станцию. Не сиди на месте. Делай!

И тогда у тебя появится возможность создать собственный клан, который заставит Содружество считаться с тобой и твоими новыми друзьями.

Союзник

Не стоит сбрасывать со счетов врага. Особенно древнего и опасного. И пусть ни одно из государств Содружества не может его одолеть, — ты не имеешь права сдаваться.

Если ты справишься с этим врагом, то сполоты — самая таинственная и закрытая раса Содружества — увидит в тебе союзника, с которым стоит объединиться в борьбе против древнего Зла.

Зло, окопавшееся в империи работорговцев много тысяч лет назад, должно быть повержено.

Мир-ловушка

Ради призрачной надежды на то, что после совершения прыжка в нестабильную аномалию у тебя появится шанс найти ответ на главный вопрос, ты решаешься на этот отчаянный шаг.

Но вместо ответов — ловушка. Мир, которого не должно быть. О чём ты думал перед прыжком? Почему не учёл все риски?

Вспоминай всё, чему тебя обучил учитель. Не сдавайся! Ищи дорогу домой.

Отголоски далекой битвы

Дим, по воле случая попавший в чужую вселенную, был вынужден стать её частью и принять её правила игры. Сражения, междоусобицы, политические распри — наш герой прошёл через всё.

Но в этот раз что-то изменилось. Из глубин прошлого возникает древнее зло, о котором давно и — увы! — беспечно забыли. Страшно представить насколько разрушительным и кровавым может стать новая схватка.

Диму придётся принять бой одним из первых. За его спиной — люди, доверившие ему свои жизни и судьбы.

Вторжение демонов

Прошло то время, когда Дим был простым мусорщиком на космической станции: сегодня его жизнь гораздо интереснее. И опаснее.

После многочисленных сражений, когда он находился на волоске от смерти, хочется одного — покоя. Но, пожалуй, о своём скромно желании вновь придётся забыть на некоторое время.

В его мир просочились демоны…

Джокер

Невозможно уследить за бесконечно сменой порталов, ведущих в доселе неизведанные миры. А демоны пришли в его Вселенную и развязали войну за обладание стратегически важными переходами.

Агенты из разных миров разыгрывают какую-то чудовищную партию. Прародительница расы вампиров ищет встречи именно с ним. Всё сплелось в тугой узел.

И в центре этого хаоса находится именно Дим. Человек, в котором видят одного из «Древних». Человек, который может изменить ход событий в любой из идущих игр. Джокер, привет!

Паутина темного бога

Дим наслышан о нейтральных мирах Содружества. Правда, ему никто так и не открыл главную тайну: где-то здесь скрывается враг.

Медленно плетётся плотная паутина интриг и заговоров вокруг Дима. И всё бы ничего, но противник, с которым судьба свела нашего героя, сам тёмный бог.

Бандитские разборки, схватки с наёмниками, работорговцы… Это так, враги для затравки. Диму придётся выступить против гильдии убийц, чьё могущество и власть распространяется на множество миров.

Мертвые миры

Человеческий разум не в силах предусмотреть всё. Порой можно выйти победителем из схватки с целой гильдией убийц, но при этом провалиться в случайный портал.

Если бы знать, как этот портал оказался у Дима под ногами, можно было попробовать преломить ход событий. А пока его ждёт путешествие в мёртвые миры.

И в этом нет ничего приятного. Даже сильнейшие из магов никогда не произносят вслух сочетание «мёртвый мир», чтобы не навлечь на себя беду.