Книги Георгия Смородинского

Книги Георгия Смородинского

Георгий Смородинский — писатель, специализирующийся на создании романов в жанре ЛитРПГ. Несмотря на небольшой писательский стаж Смородинский уже сумел заявить о себе, как о талантливом авторе бестселлеров.

Георгий всегда увлекался компьютерными играми и даже участвовал в кибер-чемпионатах. В какой-то момент у него появилась идея создать собственные миры и истории героев.

Творчество Смородинского имеет свои особенности — многогранность, эффектные персонажи, детальная проработка сюжета, личностей героев и т.д. Представляем вам все книги Георгия Смородинского по сериям по порядку — полный список

Семнадцатое обновление

Семнадцатое обновление

Семнадцатое обновление мегапопулярной игры «Мир Аркона» совершило революцию в виртуальном мире: отныне все ощущения игроков не отличимы от реальных.

Роману Кожевникову, который далеко не по собственному желанию попал в Аркон, предстоит испытать новинку на собственной коже. И пусть достоверность болевых ощущений на максимуме, Рома, слившийся со своим персонажем демоном Крианом, нашёл способ отомстить тем, кто заточил его здесь.

Земли Демонов — самое страшное место игрового мира — ждут Вас!

Проклятое княжество

Для Романа Кожевникова выход из игры заблокирован навсегда: его тело, помещённое в игровую капсулу, давным-давно мертво.

Отныне миллионы людей, решивших испытать «Миры Аркона», обречены на вечные скитания по цифровым мирам. Только здесь они больше не люди, а — эльфы, некроманты, демоны, орки.

В реальном мире все силы полиции брошены на то, чтобы отыскать виновника массовой гибели игроков, а в виртуальном — Рома в облике демона Крина мечтает пробраться на новые уровни и потому безжалостно истребляет воинов Преисподней.

Стальные Волки Крейда

Пламенем войны охвачено всё Проклятое Княжество. Великие Сущности, которых некогда заковали могучими заклятиями, готовы вырваться на волю.

А у тебя, поставленного в жёсткие рамки квеста и невыполнимые условия задания, нет права на ошибку. Цена твоей ошибки — не виртуальная, а настоящая жизнь. Тебе доверили свои жизни товарищи по игре и каждый из них отважно вступает в бой на твоей стороне…

Значит, просто стань сильнее. Забудь о том, что такое «невозможно». Пусть над полем боя раздаётся протяжный вой волков…

Тени Великого леса

Семнадцатое обновление.

Приближение большой битвы ощущается повсюду: в мрачных владениях демонов и на светлых землях героев.

От многовекового сна пробудились Тёмные боги и теперь жаждут отомстить за прошлые поражения. А ты уже отвечаешь за жизни друзей, судьбу любимой девушки и свой народ, который живёт в Диком лесу.

Ты — герой древнего пророчества и должен принять бой…

Долгая дорога на Карн

Если в этой реальности у тебя есть цель, то ты — ни секунды не сомневаясь — можешь вырезать ковен приспешников бога, который был проклят дважды. Ты можешь управлять легионами демонов и отправить их на взятие последней твердыни.

Но этого недостаточно для того, чтобы вернуться «наверх» к другу и сестре.

Покинуть Земли Демонов и отомстить заклятому врагу — это особая миссия и тебе она по зубам. Наверное…

Звездное небо Даркана

Магия, неизвестная и тёмная, окутала призрачный город Сатла.

Порой хочется сдаться, ведь путь наверх бесконечен, а опасности подстерегают на каждом шагу: невыполнимый квест Древних Дорог, бесконечное Кладбище, Великие Драконы и… ярость — бесконечная, жаркая, неукротимая.

Но Высший демон — уже не человек. И потому остаётся только одна дорога — вперёд! Следом за Черной вороной и светом Красной Луны, что сияет в небе…

Серые туманы Эрантии

Если тебе противостоят всемогущие боги, то шансы выжить — ничтожны. А ты должен — победить.

Роман, который теперь известен как Князь Крейда Криан, закрыт в скрытой локации самой игрой. Но, к счастью, новые друзья готовы прикрыть ему спину, а старые враги не могут стереть одного весьма упрямого и одержимого демона.

И поэтому Крейд сражается на пределе свои возможностей и сил. Сдаться без боя? Никогда!

Черное пламя над Степью

Приближается финальная битва и настоящие герои — князь Крейд Криан, Кьер Риис и высшая жрица Богини Смерти — не могут остаться в стороне и почивать на лаврах, радуясь победам, одержанным в прошлом.

В мире Аркона больше нет простых и понятных решений, предсказуемые схемы поведения врагов — уже в прошлом. Если ты хочешь победить, стать немного сильнее или просто выжить, то рви жилы и забудь о милосердии.

Сражайся! Сражайся за будущее, своих друзей и любимую женщину! Развязка приближается и помни, Харт: тебе предстоит остаться в этом мире навсегда.

Выбор Великого Демона

Для князя Крейда Криану или Высшего Демона настали сложные времена, ему предстоит решающий бой с противниками…

Но для начала ему вместе с объединенной армией людей, эльфов, гномов и богов нужно сразиться с 3 титанами – страшными тварями, готовыми уничтожить мир и наполнить силой нового темного бога.

Однако победить Древних не может даже Высший Демон. Спасти мир от гибели может только Фалет, Крылатый властитель Лемурии. Криан убежден, что сумеет «возродить» его. Но для этого князю нужно попытаться ранить или уничтожить Древнего мечом Крылатого властителя. Конечно, спастись при этом – почти невыполнимая миссия. Но если Криан все же возродит Фалета, этот мир получит шанс на будущее…

Темный Завет Ушедших

Чужой среди чужих

Олег Смирнов существует на 2 мира.

Один – современный, реальный и вполне привычный, где есть работа, дом, общение с девушками. Второй – мир компьютерной игры. И это не выдумка, это вполне реальная существующая вселенная. И там он – мастер-убийца Крис Веном.

Аркон издавна считался миром приключений и широких возможностей. Тут можно примерить на себя любую роль: великого полководца или сильного мага, жрицы или воительницы. Но теперь мир изменился, правила игры совершенно иные.

Будет ли 17-е обновление губительным для героя?

Дважды проклятый

Главному герою удается освободиться с пыточного стола Коварной богини.

Теперь Крис Веном оказывается в самом жутком месте Мира Аркона, выхода из которого не существует.

Хотя, профессиональный игрок отыщет выход даже из безвыходной ситуации.

Рыцарь Госпожи Смерти

Семнадцать часов прошли зря!

Я рассчитывал, глаза быстрее привыкнут к свету, но, похоже, ошибался. Хорошо хоть, таланты сумел разложить. Умертвиям солнечный свет не страшен, поэтому я позвал их сразу, как только откатился навык, и дал указания Итану переорганизовать вещи.

С последнего призыва отряд существенно повысился по уровню, и бойцам теперь доступны предметы из моих давних запасов. Навыки с нужными свойствами у них распределились автоматом, но это неважно — я бы разложил в таком же порядке…

Последняя надежда Антрумы

Мир Аркона стал для главного героя практически родным.

Тут он мог проявить себя в роли кого угодно. И ничто не могло убить его.

Однако в мире появился Великий Демон Ярости Криан. Первозданный Хаос уничтожил Пелену Великого Океана Мрака, открыв неизведанные территории. Веному нужно отправиться в Серые Пределы, чтобы организовать свое Мертвое войско. Такова цель Темного, которую он определяет для себя сам. Если уж Криан сумел вернуться в Аркон, то для Криса и подавно нет ничего фантастического и непреодолимого!